Hỏi đáp
Tư vấn trực tuyến
Hotline
0981 811 879
Email
info@wi-mesh.com.vn
autodesk_maya.jpg

Autodesk Maya

Nhà sản xuất:

Autodesk

Autodesk Maya là phần mềm 3D chuyên nghiệp để tạo ra các nhân vật thực tế, hiệu ứng bom tấn, được sử dụng rộng rãi trong ngành điện ảnh, truyền hình và trò chơi. Với các công cụ mạnh mẽ, Maya giúp tăng tốc quy trình làm việc, cung cấp hình ảnh tuyệt đẹp và khả năng xử lý các cảnh phức tạp.

Autodesk Maya là phần mềm 3D chuyên nghiệp hàng đầu, mang đến sức mạnh vượt trội cho việc tạo ra các nhân vật thực tế, thế giới mở rộng và hiệu ứng hình ảnh rực rỡ. Được các nhà tạo mô hình 3D, nhà làm phim hoạt hình, nghệ sĩ ánh sáng và nghệ sĩ FX tin dùng trong ngành công nghiệp điện ảnh, truyền hình và trò chơi, Maya giúp biến những ý tưởng phức tạp nhất thành hiện thực với chất lượng hình ảnh đáng kinh ngạc.

Tổng quan

Autodesk Maya: Phần mềm đồ họa 3D hàng đầu cho ngành điện ảnh, truyền hình và trò chơi

Autodesk Maya là một công cụ mạnh mẽ được thiết kế để tạo ra các nhân vật chân thực, các cảnh quan rộng lớn và những hiệu ứng hình ảnh ngoạn mục. Đây là lựa chọn hàng đầu của các chuyên gia trong lĩnh vực mô hình 3D, hoạt hình, ánh sáng và hiệu ứng đặc biệt (FX) trên toàn cầu.

Tại sao nên sử dụng Maya?

Quy trình làm việc tăng tốc: Các công cụ tiên tiến trong Maya giúp tối ưu hóa quá trình sáng tạo, cho phép bạn lặp lại và hoàn thiện ý tưởng nhanh chóng mà vẫn đảm bảo tính sáng tạo cao, đáp ứng mọi thời hạn dự án.

Hình ảnh chất lượng cao: Maya cho phép thêm các chi tiết tinh xảo vào nhân vật và cảnh quay, tạo ra những tác phẩm có chất lượng điện ảnh, thu hút mọi ánh nhìn.

Xử lý sự phức tạp: Các nghệ sĩ hàng đầu trong ngành dựa vào Maya để xử lý và tạo ra những cảnh quay, nhân vật và thế giới phức tạp nhất một cách hiệu quả.

Tính năng nổi bật

Bifrost

Tạo các mô phỏng chính xác về mặt vật lý trong một môi trường lập trình trực quan duy nhất, bao gồm khả năng phân tán, tạo bản sao, thể tích và FX mạnh mẽ.

USD in Maya

Tải và chỉnh sửa các tập dữ liệu lớn một cách nhanh chóng và làm việc trực tiếp với dữ liệu bằng các công cụ gốc.

Fast playback

Xem lại hoạt ảnh nhanh hơn và tạo ra ít luồng phát hơn với tính năng phát lại được lưu trong bộ nhớ đệm trong Viewport 2.0.

Unreal Live Link for Maya

Truyền dữ liệu hoạt hình từ Maya sang Unreal trong thời gian thực với plug-in Unreal Live Link for Maya.

Time editor

Thực hiện các chỉnh sửa hoạt hình cấp cao với trình chỉnh sửa phi tuyến dựa trên clip, không phá hủy.

Graph editor

Tạo, xem và sửa đổi các đường cong hoạt hình bằng cách sử dụng biểu diễn đồ họa của hoạt ảnh cảnh.

Polygon modeling

Tạo mô hình 3D bằng cách sử dụng hình học dựa trên đỉnh, cạnh và mặt.

NURBS modeling

Xây dựng các mô hình 3D từ các hình học nguyên thủy và các đường cong được vẽ.

Character setup

Tạo khung xương tinh vi, tay cầm IK và bộ biến dạng cho các nhân vật mang đến màn trình diễn sống động như thật.

Integrated Arnold renderer

Sử dụng Arnold Render View để xem các thay đổi của cảnh trong thời gian thực, bao gồm ánh sáng, vật liệu và máy ảnh.

Dynamics and effects

Tạo các hiệu ứng động chân thực và đa dạng cho cảnh quan và nhân vật của bạn.

Universal Scene Description (USD) workflows

Nâng cao hiệu quả quy trình làm việc với dữ liệu USD, cho phép tương tác mượt mà giữa các ứng dụng.

3D animation

Cung cấp bộ công cụ hoạt hình 3D toàn diện để tạo chuyển động mượt mà và biểu cảm.

Rigging

Xây dựng các hệ thống điều khiển nhân vật phức tạp, dễ dàng kiểm soát cử động.

3D modeling

Hỗ trợ đa dạng các phương pháp tạo mô hình 3D, từ Polygon đến NURBS.

3D rendering and shading

Tạo ra hình ảnh cuối cùng chất lượng cao với các tùy chọn đổ bóng và kết xuất mạnh mẽ.

Motion graphics

Thiết kế đồ họa chuyển động ấn tượng cho các dự án đa phương tiện.

Pipeline integration

Khả năng tích hợp mạnh mẽ vào các quy trình sản xuất phức tạp, tương thích với nhiều phần mềm khác.

So sánh Autodesk Maya và Autodesk 3ds Max

Autodesk MayaAutodesk 3ds Max
Maya là phần mềm hiệu ứng hình ảnh và hoạt hình 3D chuyên nghiệp dành cho phim, TV và trò chơi.3ds Max là phần mềm tạo mô hình, hoạt hình và kết xuất 3D chuyên nghiệp dành cho trò chơi và trực quan hóa thiết kế.

Tạo nhân vật mạnh mẽ

  • Mô hình đa giác trong Maya cho phép bạn tạo mô hình 3D bằng cách sử dụng hình học dựa trên các đỉnh, cạnh và mặt, trong khi mô hình NURBS cho phép bạn tạo các ký tự từ các hình học nguyên thủy và các đường cong được vẽ. Bộ công cụ điêu khắc của Maya cung cấp một quy trình làm việc giống như đất sét trực quan để định hình và tạo khuôn cho các nhân vật với toàn quyền kiểm soát nghệ thuật.
  • Các công cụ chải chuốt tương tác trong Maya cho phép bạn tạo tóc và lông như thật cho các nhân vật và sinh vật yêu quý của mình. Khám phá đầy đủ các công cụ, bao gồm cọ điêu khắc, công cụ sửa đổi và lớp điêu khắc, dành riêng để tạo mọi kiểu tóc và lông thú.

Bộ công cụ mô hình mạnh mẽ

  • Bộ công cụ tạo mô hình của 3ds Max cho phép bạn định hình và tạo khuôn cho bất kỳ thứ gì bạn đặt trong đầu—từ các chi tiết phức tạp trên các nhân vật và đối tượng cho đến các môi trường và thế giới vô cùng ấn tượng.
  • Quy trình làm việc ngăn xếp công cụ sửa đổi độc đáo giúp bạn điêu khắc và chỉnh sửa. Sử dụng công cụ sửa đổi Chamfer để thêm các cạnh, công cụ sửa đổi Thư giãn để thay đổi sức căng bề mặt hoặc công cụ sửa đổi Đối xứng để thực hiện các tác vụ mô hình hóa phổ biến.

Hoạt hình sống động như thật

  • Các công cụ mạnh mẽ trong Maya giúp tăng tốc hoạt ảnh và chỉnh sửa. Trình chỉnh sửa thời gian cung cấp quy trình làm việc dựa trên clip, trực quan để chỉnh sửa hoạt ảnh phi tuyến tính, do đó bạn có thể dễ dàng điều hướng giữa các clip và điều chỉnh các thao tác tính thời gian như tốc độ, độ dài và thời gian bắt đầu/dừng. Phát lại trong bộ nhớ cache cho phép bạn đánh giá các lần lặp lại hoạt ảnh của mình ngay trong chế độ xem, thay vì tạo nhiều lần phát.
  • Từ các công cụ để tạo ra các ký tự chất lượng cao, sẵn sàng sản xuất, đến trình chỉnh sửa biểu đồ trực quan để thao tác với các phím và đường cong hoạt hình, đến các công cụ soạn thảo hình dạng để thêm các chi tiết nhỏ như biểu cảm khuôn mặt, Maya có thể mang lại chuyển động sống động như thật cho bất kỳ cảnh hoặc nhân vật bạn đang làm việc trên.

Kết cấu và bóng trực quan

  • Đẩy mạnh trò chơi phát triển giao diện của bạn với các công cụ tạo kết cấu, vật liệu và khung nhìn nâng cao trong 3ds Max. Hỗ trợ Substance maps và Open Shading Language (OSL) cho phép bạn tạo và áp dụng các vật liệu phức tạp giúp đưa thiết kế của bạn lên một tầm cao mới, trong khi trình chỉnh sửa Vật liệu cho phép bạn thêm lớp hoàn thiện vật liệu, thay đổi họa tiết và sử dụng màu sắc rực rỡ để tạo ra các thiết kế giống như ảnh chụp.
  • Bake-to-texture trong 3ds Max cung cấp trải nghiệm nướng kết cấu hợp lý, trực quan và hoàn toàn có thể viết kịch bản, với sự hỗ trợ cho Kết xuất dựa trên vật lý (PBR), ghi đè đầu vào vật liệu và quy trình làm việc OSL.

Mô phỏng cực kỳ chi tiết

  • Với trọng tâm là mang lại quy trình làm việc theo thủ tục, phong phú cho nhiều khu vực hơn trong quy trình của bạn, Bifrost bao gồm các khả năng phân tán, tạo bản sao, thể tích và FX mạnh mẽ.
  • Sử dụng Bifrost, bạn có thể tạo các hiệu ứng quy trình chi tiết như khói, lửa, vụ nổ, cát và tuyết, đồng thời dễ dàng chia sẻ chúng với các nghệ sĩ khác để sử dụng trong các cảnh quay, cảnh và chương trình khác nhau. Các hiệu ứng có thể được xem trước trực tiếp trong khung nhìn và được hiển thị bằng Arnold, trình kết xuất tích hợp sẵn cho Maya.

Kết xuất chất lượng cao

  • 3ds Max cung cấp cho bạn khả năng xem các bản xem trước kết xuất một cách nhanh chóng và hiệu quả, vì vậy bạn có thể dành nhiều thời gian hơn để sáng tạo và ít phải chờ đợi các kết xuất qua đêm tốn nhiều thời gian. Khung nhìn 3ds Max cũng cung cấp các bản xem trước chất lượng kết xuất, hiển thị trực tiếp các vật liệu kết xuất dựa trên vật lý (PBR) và hiệu ứng máy ảnh.
  • Với Arnold được tích hợp làm trình kết xuất mặc định, bạn có thể xem các thay đổi của cảnh trong thời gian thực, bao gồm ánh sáng, vật liệu và máy ảnh. Và, nhờ hỗ trợ Open Shading Language (OSL), bạn có thể chỉnh sửa văn bản OSL shader trực tiếp trong trình chỉnh sửa tài liệu và xem các bản cập nhật trực tiếp trong Viewport và ActiveShade, giúp tăng năng suất đáng kể.

Thông số kỹ thuật

Manufacturer/ Nhà sản xuấtAutodesk
Header / Localization/ Khu vực kích hoạtToàn cầu
Category/ Danh mục sản phẩmThiết kế - Đồ họa
Part Number (P/N)/ Mã sản phẩm-
Collections/ Dòng sản phẩmCAD/CAM/CAE
Packaged Quantity/ Số lượng đóng gói1 cho đến nhiều, theo yêu cầu đặt hàng
Software / Version/ Phiên bảnMới nhất
Language/ Ngôn ngữEnglish/ đa ngôn ngữ
Distribution Media/ Đóng góiPack
Operating System/ Platform/ Nền tảng sử dụngWindows, Mac OS X, Linux
Product Type/ Loại sản phẩmSubscription License/Single-user License
Software / License Type/ Loại giấy phépNew/ Renew/ Upgrade/ Extend
Length of term/ Thời hạn bản quyềnSupport 1 – 3 năm
License management/ Quản lý bản quyềnUser name
Customer secition/ Đối tượng khách hàngDoanh nghiệp
Advanced version/ Phiên bản cao cấp hơn-
Comparison/ So sánh sản phẩmXem mô tả so sánh hoặc tài liệu đính kèm
Service & Support Basic/ Dịch vụ và hỗ trợ cơ bảnBasic
Service & Support Advance/ Dịch vụ và hỗ trợ nâng caoTư vấn hệ thống/ Triển khai cài đặt/ Hỗ trợ 1 năm/ Đào tạo sử dụng
Tax & handling fee/ Thuế VAT & phí xử lýPhần mềm & dịch vụ phần mềm được miễn thuế VAT. Thuế, phí khác có thể được áp dụng tại thời điểm mua hàng theo quy định của NN.

Cấp phép

Các tùy chọn bản quyền

Sản phẩm hỗ trợ các kỳ hạn đăng ký khác nhau để đáp ứng nhu cầu sử dụng của bạn:

  • Thuê bao hàng năm (Annual subscription)
  • Thuê bao 3 năm (3-year subscription)

Quyền cài đặt và sử dụng

Với đăng ký phần mềm Autodesk, bạn có thể cài đặt phần mềm này trên tối đa 3 máy tính hoặc thiết bị khác. Tuy nhiên, chỉ người dùng có tên mới có thể đăng nhập và sử dụng phần mềm đó trên một máy tính tại bất kỳ thời điểm nào.

Đăng ký Autodesk của bạn cho phép bạn truy cập để cài đặt và sử dụng 3 phiên bản trước đó. Các bản tải xuống có sẵn được liệt kê trong Tài khoản Autodesk của bạn sau khi đăng ký.

Quản lý bản quyền

Thay vì số series, Autodesk giúp bạn dễ dàng truy cập các đăng ký của mình. Quản trị viên chỉ định đăng ký cho người dùng của họ bằng Tài khoản Autodesk. Sau đó, người dùng truy cập sản phẩm của họ bằng cách đăng nhập.

Các gói Autodesk

STANDARDPREMIUMENTERPRISEEDUCATION
Dành cho cá nhân và nhóm nhỏ hơn
  • Báo cáo sử dụng sản phẩm
  • Xác minh 2 bước
  • Hỗ trợ trực tuyến 8x5
Lợi ích đi kèm với tất cả các đăng ký sản phẩm
Dành cho các nhóm vừa và lớn từ 50 người trở lên
  • Báo cáo sử dụng sản phẩm với chi tiết người dùng
  • Đăng nhập một lần (SSO)
  • Hỗ trợ trực tuyến 24x7
Lợi ích có sẵn với chi phí bổ sung
Dành cho các nhóm siêu lớn
  • Kết nối dữ liệu với các công cụ của bên thứ ba qua truy cập API
  • Chỉ định người dùng tự động
  • Người quản lý thành công khách hàng
Lợi ích có sẵn với chi phí bổ sung
Dành cho sinh viên và nhà giáo dục đủ điều kiện
  • Truy cập miễn phí để sử dụng các sản phẩm máy tính để bàn, đám mây, web và di động thông qua Cộng đồng giáo dục Autodesk
  • Một ngày gia hạn gói giáo dục hàng năm
  • Chương trình học và nội dung học tập tự học
Lợi ích miễn phí khi đủ điều kiện được xác nhận

Yêu cầu hệ thống

Software
Operating SystemMicrosoft® Windows® 10, version 1809 hoặc cao hơn. Microsoft® Windows® 11 Apple® macOS® 13.x, 12.x, 11.x Linux® Red Hat® Enterprise 8.6 WS Rocky Linux 8.6
BrowserAutodesk khuyến nghị phiên bản mới nhất của các trình duyệt web sau để truy cập nội dung bổ sung trực tuyến: Apple Safari web browser Google® Chrome web browser Microsoft Edge web browser Mozilla® Firefox® web browser
Hardware
CPU64-bit Intel® hoặc AMD® với bộ lệnh SSE4.2. Đối với macOS, Apple Silicon arm64 hoặc Intel x86
Graphics HardwareTham khảo các trang sau để biết danh sách chi tiết các hệ thống và card đồ họa được đề xuất:
RAM8 GB RAM (khuyến nghị 16 GB trở lên)
Disk Space7 GB dung lượng đĩa trống để cài đặt
Pointing DeviceChuột ba nút

Sản Phẩm Liên Quan